Hinweis:
Wie unschwer zu erkennen ist, hab ich diese Webseite seit nahezu zwei Jahren nicht mehr upgedated. Es hat sich jedoch in diesem Zeitraum einiges getan und wiele Projekte wurden umgesetzt.
Sollten Sie Interesse an meinen Dienstleistungen haben, bitte ich Sie, mich zwanglos zu kontaktieren - aktuelleres zum herzeigen gibts's genug ;-)
jw/16/10/2008


Virtual Showcase - Josef Wienerroither, letzter Quicky-Update 2.12.2006



Ich stehe gerne für Projekte als Freelancer bzw. Outsourcingpartner zur Verfügung !

Für Kontaktdaten, CV und Projektportfolio (PDF-Dokumente) bitte diesen Link verwenden !!

Diverse Demoreels und Movies können Sie hier downloaden ( Windows Media 9 Format ) :

Demo 1..(Eigenwerbung)..........2D Animation & Motion Design (7 Mb)
Demo 2..(Eigenwerbung)..........3D Animation & Design (11 Mb)
Demo 3..(Telion GmbH)...........Produktpräsentation "Telion ICS" (2 Mb)
Demo 4..(Telion GmbH)...........Projektpräsentation/DVD "Red Bull TV" (6 Mb)
Demo 4..(Telion GmbH)...........
Projektpräsentation/DVD "Dubai GlobalTV" (6 Mb)
Demo 5..(Advision GmbH).........
Werbeclips "Animierte Print-Sujets" (2 Mb)
Demo 6..(Fast Forwward GmbH)....Ausschnitte/MakingOf Musikvideo "Fullmoon" (6 Mb)
Demo 7..(Edelweiss Medien GmbH).Flashgame Teaser "ICEMANIA" (30 Mb)
Demo 8..(Generic Motor GmbH)....MesseClip "Generic IDEO" (47 Mb)

Grundsätzliches:

Alle 3D-Modelle,Screendesigns usw.sind von mir entworfen ( ausser speziell vermerkt ) und komplett ausgearbeitet.
Alle Animationen sind von Hand animiert, wo das nicht der Fall ist, findet sich ein Vermerk dazu.

2006: Kurzes Update zum "Caveman"- Flashgame ...

Aus dem Auftrag für den Hauptcharacter "Caveman" wurde ein Auftrag für die gesamte
grafische Umsetzung und Implementierung des Flashgames, basierend auf einem alten
Spielkern aus der Yetisports-Reihe.

Zeitrahmen war 1 Monat ;-) - das Resultat kann sich IMHO mehr als sehen lassen.
Aus Rücksicht auf den Endkunden gibts z.Zt. nur Screenshots !

 

 

 

 

 



2006: Aktuelles Projekt in Arbeit ...."Caveman"

 

Entwicklung eines Ingame-Characters für ein Flash-Game - WORK IN PROGRESS !!!

!!! Links sind nicht aktiv/ links are dactivated (just to play save with the customer ;-) !!!

Bei Interesse an ein paar Preview-Images&Anims bitte kontaktieren ;-)
Contact me please if interested in fullsizestills/images ;-)

 

 



2006: Albertina/Mozart: Experiment Aufklärung - uma GmbH

 

Für die offizielle Ausstellung der Stadt Wien im Rahmen des Mozartjahrs 2006 bestand die Herausforderung, den komplexen Zusammenhang zwischen Mozarts Werdegang und der damaligen Zeit des gesellschaftlichen Aufbruchs über ein visuelles Medium darzustellen. Das Ergebnis: 11 Movies mit Text,Bild und viel Animation, je ca. 5-10 Minuten Länge, auf DVD. Realisiert mit Photoshop + After Effects innerhalb von 2 Monaten - eine wahrer Gewaltakt !

 

 


2005: Messevideo Generic - Generic Motor Distribution GmbH

 

 

Für den Zweirad und ATV-Hersteller/Importeur wurde ein Messevideo für die Messen in Paris und Mailand produziert. Mit relativ begrenztem Budget wurde innerhalb von eineinhalb Monaten ein komplett in 2D/3D produzierter Eyecatcher-Clip mit der Dauer von 6 Minuten erstellt. 100% virtuell - d.h. keine Realfilmaufnahmen und Photos finden sich im Endprodukt, lediglich zur Referenz wurden Photos herangezogen.

 

 


2005: Flashprojekte für CityChannel GmbH und Grassberger Consulting

 

 

Design und Entwicklung einer Flash-Applikation zur Erstellung von Slideshows, animierten Werbespots und InfoClips für Screens im Schaufenster (Schwerpunkt Apotheken).
Contentdesign und Programmierung für den neuen Citychannel LED-Screen am Vienna International Airport: News, Wetter und Werbespots.

 

 

 


2005: Donauinselfest 2005 - Outdoor Content am Bigscreen für 3 Millionen Besucher

Gestaltung des Donauinselfest-Programms für die CityChannel Werbe und Netzwerk GmbH.
Der gesamte Content wurde in Flash designed und programmiert.

Die verwendeten Auflösungen von 320x240 sind durch die technischen Gegebenheiten der
Outdoor-LED-Screens vorgegeben. Ladezeiten waren beim Betrieb Vorort nicht relevant,
daher die Dateigrößen (~2Mb)

 

 


2005: Icemania 2005 Charactere,Anims und Renderings für das offizielle Spiel zur Eishockey WM 2005

 

 

Diverse Renderings und Winner/Looser Animationen, sowie ein kompleter Teaser für die Eishockey WM 2005 in Österreich

 

 


2004: Diverse 2D/3D Animations und Compositing-Arbeiten, entstanden im Laufe des Jahres

 

Advisions: animierte Print-Sujets für Werbung auf Videowalls, Werbe- bzw. Projektteaser für Telion GmbH, sowie weitere Renderings

 

 


30.9.2003: Richard Rogers - A88 Wood Street - Ein 6 Stunden Architekur-Projekt....

 

 

Ein kurzes Testprojekt für Architekturvisualisierung + Compositing in Realbild, fertig in 6 Stunden.
(Model von extern)

 

 


15.8.2003: Ein paar neue WIP Images.....

 

Diverse Projekte zum Üben bzw. Just for Fun ( VW Golf ist externes Modell)

 

 



3.8.2003: Just for Fun - Eine Sammlung "Alte Meister" Online - entstanden zwischen 1989 und 1993


25.6.2003: Erste Stills/Loops von Old Man - immer noch WIP

Modellierung eines alten Mannes und diverse Animationen und Renderings (Animationen tlw. MoCap)

 

 


20.5.2003: Ein paar neue Stills und Flash-Experimente( Sprites für ein angedachtes Flash-Spiel)

 

Diverse Modelle und Renderings für ein Flashgame, das nie das Licht der Welt erblickte....

 

 


20.5.2003: Musikvideo FULLMOON (Music by Element)

   

DVD "Optical Matrix" by EL GEKO, weitere Infos siehe http://www.generalcosmics.com/

Idee, Design und Erstellung des Clips in Soloarbeit, inkl. Modelling,exkl. Schnitt,
Dieser Video/Musiktrack befindet sich auf der obengenannten DVD

 

 


20.5.2003: Animiertes DVD-Navigationsmenü

DVD "Optical Matrix" by EL GEKO, weitere Infos siehe http://www.generalcosmics.com/

Design und Erstellung eines aussergwöhnlichen animierten Navigationsmenüs für die DVD
"Optical Matrix" by EL GEKO (Psychedelic Visuals for Electronic/Trance/Techno style music).
In diesen Ausschnitten fehlen sämtliche Menütexte (DVD Overlaytexte)

 

 


15.5.2002: PIRAT

 

Modelliert, Rigging (per Script) und handanimiert, keineswegs perfekt, aber das ist dann
wohl eine Zeitfrage. Boxmodelling, IK/FK

 

 


2002: Roh-Design und Implementierung eines Web-Intros und Linkmenüs in Flash/Actionscript

 

Entwurf und Programmierung laut Design-Vorgaben.
Actionscript-Implementierung erfolgte objektorientiert, daher ist das Menu schnell konfigurierbar und die Links und Menütitel schnell und problemlos änderbar.
Auch die geringen Dateigrößen sind beachtlich (~90k Intro, ~40k Menü)

 

 


1999-2001: Diverse Animationsexperimente...

Eine unsortierte Sammlung älterer Animations- und Characterexperimente (ca. 1999-2001)

 

 


20001: Virtual MC, XXX-Productions

Entwickelt für XXX-Productions, wurde dann aber doch nicht realisiert.
Box-Modelling, Characterstudio-Rig, inklusive halbautomatisches Facialanim-Setup
über Morphtargets, Expressions und Bones.

 

 


1999-2001: Diverse Charactere und Stills...

Sind im Laufe der 2 Jahre entstanden, viele in der Freizeit, andere für Fast Forward

 

 


1999 Steinwayhaus Wien: Multimedia CD für Kinder - "Die Reise durchs Klavier"

Hier einige Bilder und Animationen aus dieser Produktion auf Basis von Macromedia Director. Alle 3D Animationen und Modellierung, teile der Programmierung in Lingo und die technische Qualitätssicherung wurden von mir übernommen.


1998: Kunstforum Bank Austria - "Kunst und Virtual Reality"

 

Einige Screenshots aus der VR Installation im Palais Harrach. 3D Projektion mit polarisierender Leinwand (ca. 16m2), und polarisierenden Brillen. Gesteuert wurde über Joystick, das ganze von einer Intergraph TDZ mit RealismII OpenGL-Board angetrieben. Teilweise von Arnold Blueml und Alexander Fukari ( jetzt RabCat) modelliert, Programmierung, Architektur, Partikel-FX und kreativ-technische Koordination von mir.

 


Projektoren