von Michael Pernek
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Sam & Max

Ein Bericht von Michael Pernek
Lektorat: Gabriela Dudzus

Ein Bild einer grafischen Internetseite. Back in Business

Zu den legendärsten Adventures der Lucasfilm-Game Ära (1987-2000) zählte auch ein Spiel namens "Sam and Max Hit the Road" (1993). Ein weiteres Kind der Scumm-Engine. Das kultige Game im Comiclook war für den Amiga und den PC zu haben, (bei Letzterem sogar in SVGA) und scharrte bald eine treue Fangemeinde um sich.
Ein sympathischer Hund namens Sam und ein geistesgestörter und gewalttätiger Hase namens Max, stolpern hier in ein absurdes Abenteuer um einen verschwundenen Yeti.
Das Spiel lockerte das starre Adventure-Gameplay jener Tage durch kleine Mini-Spiele auf, in welchen der Spieler seine Geschicklichkeit unter Beweis stellen konnte.

2002 gab LucasArts bekannt, dass sie eine Neuauflage des Klassikers in die Läden bringen wollten. Voll in 3D und besser den je. Doch Anfang 2004 wurde das Projekt eingestellt, da man nicht mehr an den Erfolg des Spieles glaubte.

Doch das Entwicklerteam, welches bei LucasArts für das neue Sam and Max verantwortlich gewesen wäre, gründete die Firma Telltale Games und holte sich die Rechte an den beiden Chaoten Sam und Max, welche LucasArts 2005 verloren hatte. Seit dieser Zeit arbeitet nun diese kleine Softwareschmiede an neuen Adventures und das machen sie ziemlich gut.
Nach dem Erscheinen von Ankh, das bereits als würdiger Nachfolger von Monkey Island gehandhabt wird, ist auch das neue (und völlig eigenständige) Sam and Max Projekt von Telltale Games ein Geheimtipp für Liebhaber des Genre.


Sam & Max Season 1

Ein Bild einer grafischen Internetseite. Telltale Games kommt nicht nur mit einem gelungenen und sehr witzigen Sam and Max Spiel daher, sondern auch noch mit einem revolutionären Verkaufskonzept. Statt ein richtig langes Adventure zu einem hohen Preis in die Läden zu stellen, bringt diese Softwareschmiede kleinere Häppchen zum kleinen Preis.
In sechs Episoden unterteilt erzählt Sam and Max Season 1 die Geschichte um den Hund und den ähm ... Hasen für je $8.95.
Die gesamte Season 1 gibt es auch zum Sparpreis von $34.95. Einmal zahlen und bei Erscheinungstermin gleich runterladen.
Bis jetzt (9.4.2007) sind vier Episoden erschienen. Leider nur in englischer Sprache mit streckenweise sehr hastig gesprochenen Dialogen.
Doch einen wahren Fan kann das nicht abhalten.
Wer jetzt loshetzt, um sich Sam & Max im Laden zu holen, wird enttäusch sein. Das Spiel gibt es nämlich nur auf der Internetseite von Telltale Games.
Das Tolle ist, das man nach dem Erwerb der Software via Kreditkarte das Spiel sofort downloaden und loszocken kann. Für Ungeduldige wie mich ist das perfekt. Ich habe den Onlineservice bereits genutzt und bin begeistert.
Computerspiele direkt beim Hersteller jederzeit runterladen und sofort spielen, dabei auch noch Geld sparen, weil der Zwischenhändler ausfällt. Darauf warte ich schon seit Jahren. Die Zukunft hat begonnen.


Sam & Max: Culture Shock

Ein Bild einer grafischen Internetseite. Schon die erste Episode zeigt, dass Hase und Hund nichts von ihrem ursprünglichen Charme verloren haben. Die Grafik ist simpel aber passend und die Gags sprühen vor Witz. Culture Shock ist für Adventure-Freunde ein Muss. Schon nach der ersten Spielminute fühlte ich mich wie damals 1993 mitten in der goldenen Ära des Point and Click.

Fazit: Wer da nicht zugreift, ist selbst schuld.

Link zu diesem Artikel: Telltale Games

Ab dem 5. September steht Sam & Max Season 1 nun auch im Laden zum kauf bereit. Auch den ersten Teil gibt es wieder im Regal beim Softwarehändler. Adventurefans zugreifen!