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von Michael Pernek |
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The Legend of Zelda: Twilight PrincessEin Bericht von Michael PernekFür die Einen ist es einfach nur wieder ein Zelda, für die Anderen ist es das beste RPG auf der Wii. Und auch wenn so viele gerne in den Lobgesang über Nintendos GameCube/Wii Aufguss eines Klassikers einstimmen möchten, müssen wir von GAMETEST leider einen Gang zurückschalten. "The Legend of Zelda: Twilight Princess", ist zwar vielleicht ein hervorragendes GameCube Spiel, doch für die Wii hatten wir uns dann doch etwas mehr erwartet. Wer das Gameplay der vergangenen Zelder-Titel mochte, kann auch bei diesem Ableger bedenkenlos zugreifen. Alle anderen seien gewarnt das Zelda trotz mehrfachen Speichern die Angewohnheit hat, den Spieler bei vorzeitigem Ableben (meist kurz vor dem Endkampf) wieder ganz an den Beginn des Levels zu setzen. Das kann berufstätige Menschen, die nicht über einen unbegrenzten Vorrat an Freizeit verfügen, etwas nerven und erinnert an die Zeiten an denen Programmierer diese Methode benutzten um die Spielzeit künstlich zu strecken. Auch die Steuerung ist wenig innovativ und läst so rein gar kein echtes Schwertkampfgefühl aufkommen. Egal in welche Richtung man die Remode schwingt, Link (der Held von Zelda) macht ohnehin was er will. Natürlich ist "The Legend of Zelda: Twilight Princess" ein gutes Zelda, aber mehr ist es dann auch leider nicht. Fazit: Wer Zelda mag wird "The Legend of Zelda: Twilight Princess" lieben. Alle anderen sollten sich den Titel nach Möglichkeit vorher dem Kauf in der Videothek oder bei einem Freund ausleihen. Denn die Zwillichprinzessin ist nicht jedermanns Sache. Ob GameCube oder Wii spielt leider letztlich keine Rolle.
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