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virtuelles studio 2.version 1999
entwurf im auftrag der slvideo wen-münchen
diese lösung orientiert sich am versuch, den scheinbaren raum an der grenze zum raumlosen darstellen
aufzubauen. erst nach längerem hinsehen wird, einem vexierbild gleich, allmählich dreidimensionalität er-
kannt, welche im wesentlichen erst mit dem auftreten von eingefügten personen wahrgenommen wird.