Wir zeichnen eine Spielkarte mit Vektor

Öffne ein neues Blatt 400x300 - transparenter Hintergrund - 16,7 Mio Farben.
Vordergrund-Stil = 0 Hintergrund-Stil Farbe = weiß



Wähle den Formenwerkzeug - Rechteck gerundet

und zeichnen über das Blatt eine Karte
klick auf der Ebenen-Palette auf das Plus
der Vektorebene und dann mit der rechten Maustaste
auf gerundetes Rechteck um wie in der Abbildung
die Karte in die Leinwandmitte zu setzen

Ebenen - Umwandeln in Raster-Ebene

Wechsle nun den Vordergrundstil Farbe = schwarz
Hintergrundstil = 0

Nimm den Zeichenstift und zeichne eine horizontale Trennlinie


um diese Linie in die Mitte zu setzen, gehe wie im vorigen Beispiel vor
Ebenen - Umwandeln in Raster-Ebene

Sollte jetzt der Strich über die Karte ragen, dann gehe auf die Ebene der Karte -
nimm den Zauberstab und klicke außerhalb der Karte in den transparenten Bereich -
wechsle wieder auf die Ebene der Trennlinie und klicke die Entfernen-Taste
Auswahl aufheben mit Strg+D

Wechsle Vordergrundstil = 0 Hintergrundstil Farbe = schwarz

Wähle wieder dein Formenwerkzeug und suche dir ein Spielkartensymbol aus
zeichne im oberen Eck der Karte dein Symbol.
Ebenen - Umwandeln in Raster-Ebene

Ebenen - Duplizieren und drücke Strg+M um das Bild zu spiegeln
und Strg+I um es umzudrehen

Lege eine neue Ebene an und setze in die obere Hälfte der Karte ein Tube deiner Wahl
Ebenen Duplizieren
drücke wieder Strg+M und Strg+I um es zu spiegeln und umzudrehen.

Wenn du deine Spielkarte einfärben willst, dann nimm deinen Zauberstab
Randschärfe = 0
Toleranz = 0
klick auf die weiße Karte und drücke die Entfernen-Taste
nun kannst du deine Karte einfärben, solltest du einen Farbverlauf wie in diesem
Beispiel nehmen, dann vergiss nicht
Bild - Bildrauschen - Hinzufügen - 3 gleichmäßig anzuwenden um diese
hässlichen Übergänge zu glätten.

Speichere deine Karte
als gif-Datei mit transparentem Hintergrund ab.

 

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