Wir zeichnen einen Vogel mit Vektorformen


Öffne ein Bild 400x400 transparenter Hintergrund 16,7 Mio Farben

Vordergrundfarbe=0 Hintergrundfarbe= Farbe deiner Wahl

Nimm dein Formenwerkzeug und such dir den Tropfen


Zeichnen nun den Körper


Den folgenden Filter erhältst du hier
http://www.fantasticmachines.com/demo_downloads.htm
Filter werden in den Ordner Plugins von PSP kopiert/installiert, aktiv wird er erst
nach einem Neustart von PSP


gehe auf Ebenen - umwandeln in Raster-Ebene
und dann auf Effekte Plugin-Filter - Fantastic Machine - Paint Engine und
übernimm folgende Einstellungen



 

nun zeichnen wir den Kopf
nimm wieder das Formenwerkzeug und zeichne einen Kopf
Ebene umwandeln in Raster-Ebene
wende wieder den selben Filter an


zeichne einen Flügel und drehe ihn dann in die Position
Ebene umwandeln in Rasterebene - schiebe den Flügel in der Ebenenpalette unter den Körper
und wende wieder den Filter an

dupliziere die Ebene indem du in der Ebenenpalette mit der rechten Maustaste
auf die Flügelebene klickst und duplizieren wählst
mit Strg+M spiegelst du den Flügel

jetzt machen wir unseren Vogel ein wenig struppig
wähle dein Werkzeug Retouchieren und übernimm folgende Einstellungen


wir fangen mit dem Kopf an
und zupfen die Ränder


jetzt fügen wir noch einen Schatten hinzu
wir beginnen wieder mit dem Kopf
Effekte - 3D-Effekte Schatten
Vertikal=2
Horizontal=0
Deckfähigkeit=100
Farbverlauf=10

Körperschatten:
Vertikal=2
Horizontal=0
Deckfähigkeit=100
Farbverlauf=5

Lege eine neue Ebene an, wir zeichnen jetzt Beine
Vordergrundfarbe=schwarz
Hintergrundfarbe=0
Nimm den Zeichenstift mit folgenden Einstellungen

und zeichne wie in der Abbildung die Beine

lege eine neue Ebene an
und nimm wieder den Zeichenstift, stelle von Normal auf Freihand und zeichne dem Vogel einen Schopf

nun kommt der Schnabel
Vordergrundstil=0
Hintergrundfarbe=#E19E57
gehe auf die Ebene vom Kopf und lege eine neue Ebene an
nimm wieder dein Formenwerkzeug - Tropfen
und zeichne einen Schnabel

Ebenen umwandeln in Raster-Ebene
drücke Strg+A und anschl. Strg+F um den Schnabel frei auszuwählen

gehe auf Effekte - 3D-Effekte - Aussparung mit folgenden Einstellungen
Vertikal+Horizontal = 0
Deckfähigkeit = 60
Farbverlauf = 30
Farbe=schwarz
kein Häkchen

Auswahl aufheben mit Strg+D
nimm den Zeichenstift und zeichne 2 kleine Punkte auf den Schnabel
Vordergrundstil = schwarz

jetzt kommen die Augen
nimm wieder dein Formenwerkzeug - Tropfen
Vordergrundstil=0
Hintergrundfarbe=schwarz

Ebene umwandeln in Rasterebene
mit Strg+A + Strg+F das Auge frei auswählen
Auswahl - Modifizieren - Verkleinern um 1 und
mit der Farbe weiß füllen, Markierung nicht aufheben
gehe wieder auf Auswahl - Modifizieren - Verkleinern diesmal um 2
fülle die Markierung nun wieder mit schwarz

Gehe auf Effekte - 3D-Effekte - Innenfase und wähle unter Voreinstellungen "Rund"
Markierung aufheben Strg+D

In der Ebenenpalette duplizierst du nun das Auge und positionierst es.

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