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Du hast 60 Sekunden Zeit um die Vampierfledermäuse, die an den Schlossfenstern vorbeifliegen, abzuschießen. Jeder Treffer auf eine Fledermaus bringt 5 Punkte. Von Zeit zu Zeit erscheinen auch andere Figuren: Ein Treffer auf die Eule bringt 30, auf den Dämon 20 und auf das Gerippe 12 Gutpunkte. Hingegen kostet jeder Fehlschuss 3 Punkte Abzug.
Jeweils nach 5 Schuss erlischt die Fackel und Du musst mit Doppelklick auf den Fackelhalter nachladen.
Entkommen Dir insgesamt 12 Vampirfledermäuse hast Du verloren. Die Geschwindigkeit des Spieles kann mit den "speed"- Buttons geregelt werden.
Die Gesamtpunktezahl errechnet sich aus der Summe der erzielten Punkte, multipliziert mit der Differenz aus 12 und den entkommenen Fledermäusen. Je mehr Fledermäuse entkommen um so geringer wird daher die Gesamtpunktezahl und fällt auf Null, wenn 12 Fledermäuse entkommen sind.
Ziel des Spieles ist es eine möglichst hohe Punktezahl zu erreichen.
Du benötigst eine rot- grün/blau- Brille, um den 3D- Effekt wahrnehmen zu können.