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[Zu den Trainingsstössen]
[Begriffe A-F]
[Begriffe G-N]
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Billardausdrücke von O bis Z |
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P |
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Pendler - Stoß, bei dem der Spielball zwischen zwei Banden mehrmals in flachem Winkel hin und her läuft (pendelt)
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Pentathlon - Wettkampf in fünf verschiedenen Disziplinen
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Piqué - frz. piquer ua stechen, aufspiessen, durchbohren; Stoß mit aufgestelltem Queue, um dem Spielball Rücklaufeffet zu geben (siehe auch Massé, Zieher, recoursé)
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Point - frz. Punkt; jede Carambolage zählt als (ein) Punkt
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Pressball - Ball 1 und Ball 2 berühren einander bzw. Ball 1 berührt die Bande, je nach Disziplin gelten verschiedenen Regeln, das direkte Anspielen des press liegenden Balls oder der Bande gilt jedoch immer als Fehler (siehe auch anschieben)
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Puserer - siehe Vorbänder |
Q |
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Quart - bestimmte Position, bei der Ball 1 zumindest 3 Banden berührt (Beispiel); Arten: kleine Quart, große Quart, verkehrte Quart
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Queue - frz. wörtlich Stiel, Griff; Billardstock, Spielstock
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Quint - bestimmte Position, bei der Ball 1 zumindest 4 Banden berührt |
R |
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recoursé - vermutlich vom frz. recourir (zurücklaufen) "eingedeutscht"; siehe Zieher
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Rückläufer - siehe Zieher |
S |
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Sau - auch Schweindl; Glücksstoß
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Saupartie - nicht turniermäßig betriebene Spielart mit einem vierten (blauen) Ball
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Schnabel - Bereich vom Bock zur Queuespitze
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Schnittball - Ball 1 trifft Ball 2 sehr fein, im Schnitt...
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Serie - Aufeinanderfolgen von Carambolagen
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Sitzer - Ausdruck für eine leichte Stellung (der Gegner muss sich niedersetzen oder sitzenbleiben??)
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Stellung - Position der Bälle
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Strichserie - amerikanische Serie in den Cadredisziplinen an den Cadrestrichen ausgeführt |
T |
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Tempo - Laufstärke der Bälle
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touchieren - frz. berühren; Berührung der Bälle nicht mit dem Queue, ist ein Fehler
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Treibserie - Form der amerikanischen Serie
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Triplé - Stoß, bei dem der Spielball die kurze und lange Bande (in einer Ecke der Spielfläche) berührt |
V |
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Vorbänder - Ball 1 berührt vor einem anderen Ball zummindest eine Bande (umgangssprachlich auch Puserer) |
Z |
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Zieher - Stoß, bei dem Ball 1 nach Treffen von Ball 2 zurückkommt, zurückläuft, dies wird durch tiefes Nehmen von Ball 1 erreicht; auch Rückläufer, recoursé
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[Begriffe A-F]
[Begriffe G-N]
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